دبلوم في لعبة الفن
LaSalle College Vancouver
معلومات أساسية
موقع الحرم الجامعي
Vancouver, كندا
اللغات
انجليزي
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
المدة الزمنية
أتصل بالجامعة
الوتيرة
دوام كامل
رسوم دراسية
أتصل بالجامعة
أخر موعد للتسجيل
أتصل بالجامعة
اقرب موعد للبدء
أتصل بالجامعة
مقدمة
النظرية وراء الألعاب
يبني الطلاب في برنامج دبلوم فنون التصميم والتصميم لعبة مهارات صلبة في التصميم ، وتصميم المستوى ، وبرمجة اللعبة ، والاتصال الكتابي ، بالإضافة إلى فنون ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. يتعلم الطلاب كتابة وثائق التصميم الاحترافية وألعاب التصميم وأنظمة الألعاب وميكانيك الألعاب وبيئات المستوى ، بالإضافة إلى تطبيق المعرفة لإنشاء تجاربهم التفاعلية. لدى الطلاب أيضًا الفرصة لتطوير أعمال إنتاج ذات جودة احترافية لعرضها في مشروع محفظة.
اهداف الدورة
سوف الخريجين تثبت:
- تطبيق المفاهيم المستفادة من دورات تصميم مستوى الأساس: مبادئ ومصطلحات تصميم الألعاب ، والبحث ، والتحليل النقدي ، والنماذج الأولية ، وتصميم أنظمة الألعاب ، وتصميم المستوى ، وتصميم واجهة المستخدم ، والتصميم لمتطلبات العمل ، وكذلك البرمجة والفن.
- المعرفة التقنية التطبيقية في البرمجة النصية وأدوات التصميم والبرامج وفقًا لمعايير الصناعة الحالية.
- الفهم والتطبيق العملي لمبادئ تصميم اللعبة وتصميم النظم وتصميم المستوى وتصميم واجهة المستخدم وتصميم تجربة المستخدم والتصميم الخاص بالمنصة وتصميم اللعبة مجانًا.
- الاحتراف من خلال عملية وضع تصور لمشاريع تصميم الألعاب عالية الجودة وتخطيطها وتنفيذها وتقديمها والتي ستقود نحو مشروع تتويجا وحزمة الترويج الذاتي وفقًا لمعايير الصناعة الحالية.
- معرفة الجوانب الإدارية والتنموية لخط إنتاج إنتاج اللعبة وإظهار المعرفة بالتخطيط والميزنة والمواصفات والقيود والنطاق والعمل الجماعي وحل المشكلات والمواعيد النهائية التي تدخل في صنع لعبة جاهزة للسوق.
- القدرة على العمل في مشاريع تطوير اللعبة القائمة على الفريق.
نظرة عامة
يتكون هذا البرنامج من 105 ساعة معتمدة على 7 فترات ، 1540 ساعة.
قائمة الدورة التدريبية
المدى 1
- التصوير الرقمي
- تاريخ الألعاب
- مقدمة لتصميم اللعبة
- مقدمة في البرمجة النصية
- ألعاب مصغرة والنماذج
المدة 2
- مجانا للعب تصميم اللعبة
- تصميم اللعبة
- مقدمة في تصميم المستوى
- البرمجة
- واجهة المستخدم | تصميم UX
المدة 3
- مفاهيم 3D الأساسية
- الملف الأول
- البرمجة المتقدمة
- مستوى التصميم
- لعبة تصميم للأعمال
مدة 4
- قبل الإنتاج وإدارة المشاريع
- لعبة تصميم المنصات
- لعبة البحث والتحليل النقدي
- تصميم اللعبة المتقدم
- اختياري
مدة 5
- فريق الإنتاج الأول
- مشروع التخرج
- تصميم اللعبة الحرجة
- اختياري
المصطلح 6
- فريق الإنتاج الثاني
- كابستون بروجيكت
- اختياري × 2
الفصل 7
- مرحلة ما بعد الإنتاج
- مشروع تتويجا النهائي
- الملف الثاني
- اختياري
توظيف
يتمتع الخريجون بالتدريب والمهارات اللازمة للبحث عن وظائف في مجال صناعة ألعاب الفيديو مثل مصمم الألعاب ومصمم اللعب ومصمم النظم ومصمم المستوى ومخطط المهمة ومُصمم النموذج الأولي المجاني للتشغيل ومصمم الإنتاج المجاني لتشغيله مجانًا لعب مصمم العمليات المباشرة ومنتج مساعد واختبار.
فرص عمل
يحصل الخريجون على التدريب اللازم للبحث عن مناصب تصميم في صناعة ألعاب الفيديو في المناصب المطلوبة عند الطلب ، مثل مصمم اللعبة أو مصمم اللعبة أو مصمم النظم أو مصمم المستوى أو مخطوط المهمة أو مصمم النموذج الأولي المجاني لتشغيله مجانًا مصمم للإنتاج ، مصمم مباشر للعمليات المباشرة ، منتج مساعد واختبار.
شهاداته
شهادة دبلوم
تمت الموافقة على هذا البرنامج من قبل مسجل فرع مؤسسات التدريب الخاصة (PTIB) التابع لوزارة التعليم المتقدم ، المهارات
التفاصيل
- إعداد الطلاب للعمل في الألعاب والأفلام والتلفزيون وما بعده
- يتكون البرنامج من 105 ساعة معتمدة على سبع فصول دراسية
- التدريب العملي على التدريب من خبراء الصناعة
- بناء محفظة لعرض العمل
- إرشادات مبتكرة في بيئة حديثة
- يحصل الخريجون على دبلوم
الخريجين تعلم
- لتطبيق المفاهيم من دورات تصميم مستوى الأساس: مبادئ تصميم اللعبة ومصطلحاتها ، والبحث ، والتحليل النقدي ، والنماذج الأولية وجميع جوانب تصميم الألعاب.
- المعرفة التقنية للبرمجة ، وأدوات التصميم والبرمجيات وفقا لمعايير الصناعة الحالية.
- الاحتراف من خلال وضع تصور لمشاريع تصميم الألعاب عالية الجودة وتخطيطها وتنفيذها وتقديمها والتي تؤدي إلى مشروع تتويجا وحزمة الترويج الذاتي.
- القدرة على العمل في مشاريع تطوير اللعبة القائمة على الفريق والمواعيد النهائية التي تدخل في صنع لعبة جاهزة للسوق.
في برنامج الدبلوم هذا ، يكتسب الطلاب المعرفة في الجوانب الإدارية والتنموية لإنتاج اللعبة وإظهار المعرفة بالتخطيط والميزنة والمواصفات والقيود والنطاق والعمل الجماعي وحل المشكلات.
من يجب أن يقدم؟
الطلاب خارج المدرسة الثانوية مباشرة ، أو الطلاب الناضجين المستعدين للتغيير الوظيفي أو للبناء على المهارات التي لديهم.
- التصميمات التفصيلية المنحى ، مع الرغبة في نقل خيالهم إلى الشاشة الكبيرة
- مهتم بالتصميم والرسم والتكنولوجيا
- حريصة على تعلم مهارات جديدة تتعلق بالبرمجة والتصميم
- دهاء الكمبيوتر ومألوفة مع البرامج المختلفة
- أولئك الذين يقدرون دمج المساعي الإبداعية مع التطبيقات العملية لمهنة مثيرة
الطلاب المثاليون
من يجب أن يقدم؟
الطلاب خارج المدرسة الثانوية مباشرة ، أو الطلاب الناضجين المستعدين للتغيير الوظيفي أو للبناء على المهارات التي لديهم.
- التصميمات التفصيلية المنحى ، مع الرغبة في نقل خيالهم إلى الشاشة الكبيرة
- مهتم بالتصميم والرسم والتكنولوجيا
- حريصة على تعلم مهارات جديدة تتعلق بالبرمجة والتصميم
- دهاء الكمبيوتر ومألوفة مع البرامج المختلفة
- أولئك الذين يقدرون دمج المساعي الإبداعية مع التطبيقات العملية لمهنة مثيرة
المناهج الدراسية
نظرة عامة
يتكون هذا البرنامج من 105 ساعة معتمدة على 7 فترات ، 1540 ساعة.
قائمة الدورة التدريبية
المدى 1
- التصوير الرقمي
- تاريخ الألعاب
- مقدمة لتصميم اللعبة
- مقدمة في البرمجة النصية
- الألعاب المصغرة والنماذج الأولية
المدة 2
- مجانا للعب تصميم اللعبة
- تصميم اللعبة
- مقدمة في تصميم المستوى
- البرمجة
- واجهة المستخدم | تصميم UX
المدة 3
- مفاهيم 3D الأساسية
- الملف الأول
- البرمجة المتقدمة
- مستوى التصميم
- لعبة تصميم للأعمال
مدة 4
- قبل الإنتاج وإدارة المشاريع
- لعبة تصميم المنصات
- لعبة البحث والتحليل النقدي
- تصميم اللعبة المتقدم
- اختياري
مدة 5
- فريق الإنتاج الأول
- مشروع التخرج
- تصميم اللعبة الحرجة
- اختياري
المصطلح 6
- فريق الإنتاج الثاني
- كابستون بروجيكت
- اختياري × 2
الفصل 7
- مرحلة ما بعد الإنتاج
- مشروع تتويجا النهائي
- الملف الثاني
- اختياري
شهاداته
شهادة دبلوم
تمت الموافقة على هذا البرنامج من قبل مسجل فرع مؤسسات التدريب الخاصة (PTIB) في وزارة التعليم المتقدم والمهارات والتدريب.
التفاصيل
- يجهز الطلاب للعمل في الألعاب والأفلام والتلفزيون وغير ذلك
- يتكون البرنامج من 105 ساعة معتمدة على مدى سبعة فصول دراسية
- التدريب العملي على التدريب من خبراء الصناعة
- بناء محفظة لعرض العمل
- إرشادات مبتكرة في بيئة حديثة
- يحصل الخريجون على دبلوم
الخريجين تعلم
- لتطبيق المفاهيم من دورات التصميم على المستوى التأسيسي: مبادئ ومصطلحات تصميم الألعاب ، البحث ، التحليل النقدي ، النماذج الأولية وجميع جوانب تصميم الألعاب.
- المعرفة التقنية للبرمجة ، وأدوات التصميم والبرمجيات وفقا لمعايير الصناعة الحالية.
- الاحتراف من خلال وضع تصور لمشاريع تصميم الألعاب عالية الجودة وتخطيطها وتنفيذها وتقديمها والتي تؤدي إلى مشروع تتويجا وحزمة الترويج الذاتي.
- القدرة على العمل في مشاريع تطوير اللعبة القائمة على الفريق والمواعيد النهائية التي تدخل في صنع لعبة جاهزة للسوق.
في برنامج الدبلوم هذا ، يكتسب الطلاب المعرفة في الجوانب الإدارية والتنموية لإنتاج اللعبة وإظهار المعرفة بالتخطيط والميزنة والمواصفات والقيود والنطاق والعمل الجماعي وحل المشكلات.
نتائج البرنامج
اهداف الدورة
سوف الخريجين تثبت:
- تطبيق المفاهيم المكتسبة من دورات تصميم المستوى التأسيسي: مبادئ ومصطلحات تصميم اللعبة ، البحث ، التحليل النقدي ، النماذج الأولية ، تصميم أنظمة الألعاب ، تصميم المستوى ، تصميم واجهة المستخدم ، التصميم لمتطلبات العمل ، بالإضافة إلى البرمجة النصية والفن.
- المعرفة التقنية التطبيقية في البرمجة النصية وأدوات التصميم والبرامج وفقًا لمعايير الصناعة الحالية.
- الفهم والتطبيق العملي لمبادئ تصميم اللعبة وتصميم النظم وتصميم المستوى وتصميم واجهة المستخدم وتصميم تجربة المستخدم والتصميم الخاص بالمنصة وتصميم اللعبة مجانًا.
- الاحتراف من خلال عملية وضع تصور لمشاريع تصميم الألعاب عالية الجودة والتخطيط لها وتنفيذها وتسليمها والتي ستؤدي إلى مشروع التخرج وحزمة الترويج الذاتي وفقًا لمعايير الصناعة الحالية.
- معرفة الجوانب الإدارية والتنموية لخط إنتاج اللعبة وإثبات المعرفة بالتخطيط والميزنة والمواصفات والقيود والنطاق والعمل الجماعي وحل المشكلات والمواعيد النهائية التي تدخل في صنع لعبة جاهزة للسوق.
- القدرة على العمل في مشاريع تطوير اللعبة القائمة على الفريق.
فرص عمل
توظيف
يتمتع الخريجون بالتدريب والمهارات اللازمة للبحث عن وظائف في مجال صناعة ألعاب الفيديو مثل مصمم الألعاب ومصمم اللعب ومصمم النظم ومصمم المستوى ومخطط المهمة ومُصمم النموذج الأولي المجاني للتشغيل ومصمم الإنتاج المجاني لتشغيله مجانًا لعب مصمم العمليات المباشرة ومنتج مساعد واختبار.
فرص عمل
يحصل الخريجون على التدريب اللازم للبحث عن وظائف التصميم في صناعة ألعاب الفيديو في المناصب المطلوبة مثل مصمم الألعاب ، ومصمم اللعب ، ومصمم الأنظمة ، ومصمم المستوى ، ومخطط المهمة ، ومصمم النموذج الأولي المجاني ، واللعب المجاني مصمم إنتاج ومصمم عمليات بث مباشر مجاني ومساعد منتج ومختبر.