
دبلوم في هوديني + 3D للأفلام أو الألعاب
المدة
54 up to 64 Weeks
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
الموعد النهائي لتقديم الطلبات
اقرب موعد للبدء
Feb 2025
رسوم دراسية
CAD ٣٢٬٧٥٠ *
شكل الدراسة
مخلوط
* للطلاب الدوليين | 29,750 دولارًا كنديًا للطلاب المحليين
مقدمة
يتم تدريسها من خلال منصة Think Tank التفاعلية، Portal، حيث تجمع الأسابيع الـ 48 الأولى بين البرامج التعليمية المسجلة مسبقًا وورش العمل التعاونية والتدريب الفردي لإعداد الطلاب للعمل في مجال الأفلام أو التلفزيون أو الألعاب.
تقام الأسابيع الـ 16 الأخيرة من هذا البرنامج في Think Tank Campus في شمال فانكوفر، وهو مركز دولي للأفلام والألعاب. اعمل مباشرة مع مرشدك الشخصي مع الاستفادة من تجربة Think Tank الكاملة: الوصول إلى الأحداث الحصرية والندوات من الاستوديوهات المحلية وفرصة العمل جنبًا إلى جنب مع فناني CG من مجموعة متنوعة من التخصصات.
من خلال تسخير قوة Houdini، ستتقن سير العمل الإجرائي المتقدم للبرنامج لإنشاء رسوم متحركة مرتفعة وتسلسلات VFX وأصول ثلاثية الأبعاد. كمعيار حقيقي في برامج 3D وVFX، فإن قدرتك على فهم Houdini ودمجه في خط الأنابيب لا ترفع عملك فحسب، بل ترفع قيمتك للمشروع على الفور.
صالة عرض
الطلاب المثاليون
هذا البرنامج مخصص للفنانين الجدد في CG الذين يرغبون في قضاء معظم برنامجهم الذي يركز على Houdini عن بعد، ولكنهم يريدون إكمال محفظتهم في بيئة تعاونية وشخصية للغاية. يجب أن يكون الطلاب على استعداد لتخصيص ما لا يقل عن 40-60 ساعة في الأسبوع لدراساتهم. لا ينصح بالعمل أثناء الدراسة.
القبول
اليوم المفتوح الافتراضي
تحدث معنا مباشرة واستمع إلى كل شيء عن برامج CG وصناعة 3D الأوسع!
المناهج الدراسية
الفصل الدراسي الأول (عبر الإنترنت)
ابدأ بالأساسيات. بدءًا من تاريخ موجز للمؤثرات البصرية وحتى التركيب والإضاءة والتركيب والعرض وإنشاء الأصول والمزيد... تم تصميم هذا المصطلح لتدريبك على الجوانب الأساسية للنمذجة ثلاثية الأبعاد. إلى جانب التركيز على هوديني، سيتم تعريفك بالأدوات البرمجية المهمة الأخرى التي ستستخدمها عند العمل في الصناعة.
ستركز الدورات التدريبية التي ستأخذها في هذا الفصل على تنظيمك وتفكيرك المرن ومهاراتك في حل المشكلات وتعزيزها. في غضون 16 أسبوعًا فقط، ستصبح فنانًا متمرسًا للغاية، ولديك معرفة قوية بمجال الكمبيوتر الذي قد تتخصص فيه.
Courses
- تاريخ المؤثرات البصرية
- Houdini
- Look Development
- Final Project
- النمذجة الإجرائية
- التركيب والتظليل
الفصل الدراسي الثاني (عبر الإنترنت)
تستمر الدورات الأساسية التي بدأت في الفصل الدراسي الأول، لتصبح أكثر كثافة وتعقيدًا وتطلبًا. سيتم تزويدك بتقنيات وأدوات أكثر تعمقًا وإبداعًا ستسمح لك بإنتاج أعمال أكثر تعقيدًا وتركيزًا على التفاصيل.
أثناء انتقالك خلال الفصل الدراسي الثاني، ستبدأ في البناء على مهاراتك في هوديني وستبدأ حقًا في فهم سير العمل والإجراءات الثورية التي يقدمها البرنامج. من هنا، ستنتج مشروعك النهائي المتوسط - إنتاج بيئة أو مخلوق أو شخصية أو نوع آخر من الأصول للأفلام أو الألعاب.
Courses
- Environment Modeling
- النمذجة المتقدمة
- Look Development
- التركيب والتظليل
- رق CFX
- الإضاءة والتقديم
- الجسيمات والآثار
- الكتابة والتعبيرات
- المشروع النهائي للفصل الدراسي الثاني
- Production Pipeline
الفصل الدراسي 3 (عبر الإنترنت)
تركز الدورات التدريبية في هذا الفصل على أدوات واستخدامات وأساليب هوديني المتقدمة التي ستعدك للمراحل النهائية من تخصصك. عند التواصل مع مرشدك الشخصي، ستبدأ في تطوير مشروع نهائي كامل المدة سيكون بمثابة أصل عالي الجودة يسبق مرحلة إنتاج المحفظة.
سيُطلب منك الاحتفاظ بجدول إنتاج كامل تحت إشراف مشرفك أثناء استمرار دورات البث المتقدمة. بحلول نهاية الفصل الدراسي، سيكون لديك فهم قوي لقدرات هوديني المتقدمة وستكون مجهزًا جيدًا للتعامل مع محفظتك الاستثمارية.
Courses
- Environment Modeling
- العريس والفراء
- رق CFX
- محاكاة السوائل
- الإضاءة والتقديم
- الجسيمات والآثار المتقدمة
- الإنتاج والأدوات المتقدمة
- تطوير المظهر (LOPS وغير الواقعي)
- محاكاة Rbd (DOPS)
- Final Project
الفصل الدراسي الرابع (الحرم الجامعي)
على عكس برنامجنا الكامل عبر الإنترنت، يتم عقد الفصل الدراسي الرابع في Think Tank Campus في مركز الصناعة، شمال فانكوفر. هنا ستتلقى القيمة المضافة للعمل بشكل وثيق مع فنانين آخرين من تخصصات مختلفة مثل Rigging وAnimation وCompositing وVFX. هناك أيضًا فرصة لحضور دروس متخصصة مثل النحت ورسم الحياة إلى جانب مجموعة من الأحداث الصناعية الحصرية.
إلى جانب اتخاذ قرارات إبداعية نهائية بشأن أجزاء محفظتك - مثل وضع اللمسات النهائية على اللقطات، واستكمال الإضاءة، والعرض، والتركيب، ستتلقى دروسًا تركز على مهارات العرض التقديمي، وتغليف المحفظة، والإعداد الوظيفي، والبحث عن وظيفة والتي ستوفر توجيهًا لا يقدر بثمن بشأن إعداد السيرة الذاتية والرسائل التعريفية، وكذلك ممارسات الصناعة وأخلاقياتها.
Courses
- Presentation Skills
- تغليف المحفظة
- Job Search
- Production Pipeline
- Final Portfolio Production
نتائج البرنامج
يتخرج الطلاب بفهم تنافسي لمعايير الصناعة في مجال البرمجيات والممارسات والمهارات. ومع وجود محفظة جاهزة للاستوديو في متناول يدك، وساعات من التطوير المهني، ستكون مستعدًا لدخول عالم فن الرسوم المتحركة بالكمبيوتر للأفلام أو التلفزيون أو الألعاب.
الرسوم الدراسية للبرنامج
تقديم البرنامج
Portal
Your virtual home base. Connect with classmates, and your supervisor, take in live sessions, and explore the student gallery.
Weekly Challenges
Utilize training materials, such as video, software screen capture, exercises, resources, and assignments.
Peer Learning
Take part in live question-and-answer sessions with your classmates and supervisor to share your ideas.
Small Classes
Each class has a max of eight students. This means less theory, less waiting, more collaboration, and more feedback.
24/7 Access
Throughout your program, you’ll get 24/7 access to all recorded live sessions and proprietary training materials.
Leave with Results
At the end of the day, walk away with a final project that you’ll proudly add to your portfolio, resumé, and bedroom wall.