دبلوم متقدم في الألعاب - فن
George Brown College
معلومات أساسية
موقع الحرم الجامعي
Toronto, كندا
اللغات
انجليزي
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
المدة الزمنية
3 years
الوتيرة
دوام كامل
رسوم دراسية
CAD ٢٠٬٩٤٦ / per year *
أخر موعد للتسجيل
أتصل بالجامعة
اقرب موعد للبدء
أتصل بالجامعة
* التعليم المحلي | 18،450 $ للرسوم الدراسية الدولية. جميع الرسوم تخضع للتغيير دون إشعار
مقدمة
أصبحت ألعاب الفيديو من الأشكال الرائدة للتعبير الفني في القرن الحادي والعشرين. يتطلب فن اللعبة مزيجًا من المواهب والعمل الجاد والشغف. اللعبة - الدبلوم المتقدم لثلاث سنوات من الفن هو برنامج دراسي صارم يركز على مبادئ وتقنيات إنشاء فن ألعاب الفيديو المطلوبة لاقتحام الصناعة.
بصفتك طالبًا في هذا البرنامج ، ستقوم بتطوير قدرات فنية ثنائية وثلاثية الأبعاد من خلال تعلم فن المفهوم ، وفن العفريت والبكسل ، والنمذجة ، والتركيب ، والرسوم المتحركة ، وتصميم المستوى. تدرس من قبل أعضاء هيئة التدريس من ذوي الخبرة في الصناعة وتوجيههم من قبل قادة صناعة الألعاب المحليين ، وسوف تقوم بتطوير الألعاب للأغراض التجارية والتعليمية وغيرها.
ستتاح لك فرصة فريدة لتطوير ألعاب تجارية عالية الجودة في بيئة استوديو ألعاب فيديو محاكاة ، والعمل في بعض الأحيان مع شركاء الصناعة ومبرمجي الألعاب. في السنة الثانية ، يمكنك اختيار التخصص في نمذجة الألعاب أو الرسوم المتحركة للألعاب.
قبل التخرج ، ستقوم بتجميع محفظة / عرض توضيحي لعملك الإبداعي لإظهار قدرتك في تطوير اللعبة وإبراز مجال التخصص الذي اخترته. من المتوقع أن يجد خريجو برنامج تطوير الألعاب عملاً في صناعة الألعاب في وظائف المبتدئين.
خيارات التعليم الميداني الخاص بك
الطلاب الحاصلين على محافظ معتمدة مؤهلون للحصول على مواضع ميدانية خارجية غير إلزامية في الفصلين 5 و / أو الفصل الدراسي 6.
القبول
المنح والتمويل
المنح الدراسية للطلاب الدوليين في George Brown College هي بشكل عام جوائز في البرنامج تستند إلى الأداء الأكاديمي للطلاب (ومعايير أخرى) في George Brown College بعد بداية البرنامج الأكاديمي.
المناهج الدراسية
الدورات التدريبية المطلوبة
الفصل الدراسي الأول | الفصل الدراسي 2 |
|
|
تخصص نمذجة الألعاب
الفصل الدراسي 3 | الفصل الدراسي 4 |
|
|
الفصل الدراسي 5 | الفصل الدراسي 6 |
|
|
تخصص ألعاب الرسوم المتحركة
الفصل الدراسي 3 | الفصل الدراسي 4 |
|
|
الفصل الدراسي 5 | الفصل الدراسي 6 |
|
|
** استنادًا إلى نتائج اختبار تحديد المستوى الخاص بك، قد يُطلب منك اجتياز COMM 1000 مقدمة للتواصل الجامعي قبل التقدم إلى COMM 1007. لا يتم احتساب COMM 1000 كدورة تدريبية مطلوبة للتخرج، وسيتم محاسبتك على هذه الدورة الإضافية.
نتائج البرنامج
يوضح الخريج القدرة على:
- قم بتحليل الاختلافات في أنواع الألعاب من أجل تطوير ألعاب تلبي احتياجات أسواق محددة.
- قم بتحليل تاريخ ألعاب الفيديو لمقارنة الأساليب المختلفة لتطوير الألعاب.
- ادعم تطوير الألعاب من خلال تحديد المفاهيم وربطها من مجموعة من الأدوار الصناعية - البرمجة والتصميم والفن.
- ساهم كفرد وعضو في فريق تطوير الألعاب في الإكمال الفعال لمشروع تطوير اللعبة.
- تطوير استراتيجيات للتطوير الشخصي والمهني المستمر لتحسين أداء العمل في صناعة الألعاب.
- أداء جميع الأعمال وفقًا للقوانين واللوائح والتشريعات ومعايير الصناعة ومدونات الأخلاق ذات الصلة.
- تطوير فن ما قبل الإنتاج والفن المفاهيمي للألعاب والألعاب من خلال اختيار وتطبيق أدوات التصميم وتقنيات الرسم ذات الصلة.
- قم بإنشاء أصول اللعبة الأصلية لتلبية المتطلبات الموضحة في مستندات تصميم اللعبة و/أو الملخصات الإبداعية.
- انخرط في بناء العالم الأصلي وتصميم المستوى ضمن مجموعة من محركات الألعاب لتلبية متطلبات الصناعة والسوق.
- قم بإنشاء تصميم واجهة المستخدم بما يتماشى مع مستندات تصميم اللعبة لتحسين كل من جماليات ووظيفة اللعب.
فرص عمل
حياتك المهنية
سيكون خريجو هذا البرنامج قد اكتسبوا المهارات اللازمة ليتم توظيفهم في العديد من استوديوهات الألعاب والوسائط الرقمية، مع وظائف في:
- فن الشخصيات
- فن البيئة ثنائي الأبعاد
- فن البيئة ثلاثي الأبعاد
- نمذجة ثلاثية الأبعاد
- الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
- نمذجة الشخصيات
- تصميم المستوى
- الرسوم المتحركة السينمائية
- مؤثرات خاصة
- تصميم الملمس
- تصميم واجهة المستخدم
- ضمان الجودة
خيارات الدراسة المستقبلية
قد يكون الخريجون مؤهلين للقبول في برامج جورج براون للدراسات العليا. قد يكون الطلاب الذين أكملوا هذا البرنامج بنجاح بمتوسط درجات 3.0 أو أعلى مؤهلين للقبول المباشر في برنامج Game Design.