دبلوم في 2D الرسوم المتحركة
Centre for Arts and Technology
معلومات أساسية
موقع الحرم الجامعي
Kelowna, كندا
اللغات
انجليزي
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
المدة الزمنية
15 months
الوتيرة
دوام كامل
رسوم دراسية
CAD ٢٨٬١٥٠
أخر موعد للتسجيل
أتصل بالجامعة
اقرب موعد للبدء
Sep 2024
المنح الدراسية
استكشف فرص المنح الدراسية للمساعدة في تمويل دراستك
مقدمة
هل أنت متعصب للرسوم المتحركة؟ هذا النوع من الأشخاص الذين يكرهون الاستيقاظ على مدار الساعة للمدرسة ، لكنهم يستطيعون دائمًا القفز من السرير للصور الكاريكاتورية التي تدور صباح يوم السبت؟ هل يعني "تدوين الملاحظات" في الصفوف دومًا العبث والحلم اليومي حول عوالم الخيال بعيدًا والشخصيات الملونة؟ إذا كان الأمر كذلك ، فإن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
- الرسوم المتحركة الرقمية
- مصمم حرف
- مراجعة القصة المصورة
- الفنان التخطيط
- فنان الخلفية
- المصور
2D كلية تدريب الرسوم المتحركة
لم يعد يتم عرض الشخصيات المتحركة في رسوم الكارتون صباح السبت أو على الشاشة الكبيرة - لقد شقوا طريقهم إلى الألعاب عبر الإنترنت والتطبيقات والإعلانات التلفزيونية ... إلى حد كبير في كل مكان تنظر إليه! على الرغم من أن وسائل الإعلام قد تتغير باستمرار ، إلا أن علاقتنا بالأحرف المتحركة ستبقى دائمًا. والطريقة التي يتم بها إدخال هذه الشخصيات إلى الحياة اليوم تظل حقيقية للأيام الأولى من الرسوم المتحركة الكلاسيكية ... لذا! هل أنت مستعد لتحل محلك في لوحة الرسم ؟! سوف تقحم سوق العمل بمحفظة مهنية وبكرة تجريبية ، وتعرض موهبتك وطريقتك لأصحاب العمل المحتملين. لا يزال هناك إدراك قوي للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد واحدة من المهارات الأساسية الأساسية التي تبحث عنها استوديوهات عديدة في توظيف الرسوم المتحركة. يمكن العثور على خريجي هذا البرنامج الذين يعملون في بعض المشاريع المذهلة ، بما في ذلك: ريك ومورتي • روكتس مونكيز • كامب لأكبوتوم • تايتان تايتنز عندما يكون مدرّسونا غير متساوين مع الطلاب ، يمكن العثور عليهم يعملون في صناعة الرسوم المتحركة استوديوهات الرسوم المتحركة مثل: Atomic Cartoons • Yeti Farm Creative • Disney Interactive • Mercury Filmworks سيعطيك هذا البرنامج المعجل المهارات والتدريب الذي تحتاجه للتعمق في صناعة الرسوم المتحركة ، بما في ذلك: تصميم الشخصيات - التخطيط والإنتاج - الرسم الرقمي - رسم الحياة —Cell Animation— تصميم للألعاب عبر الإنترنت والمحمول — وأكثر!
"إن كل شيء وكل ما تتصل به في Centre for Arts and Technology هو أفضل مورد لك لضمان تحقيق أقصى استفادة من شغفك وموهبتك." - Devin James Watterston
مسار الدورة
في هذا الربع التمهيدي ، سوف تتعلم المهارات والمعرفة العملية التي تشكل أساس الفن المرئي في الرسوم المتحركة. في الدورة التدريبية المبدئية للرسوم المتحركة ، سيتم تعريفك بمبادئ الرسوم المتحركة وتطبيق الرسم التقليدي في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد. سوف تحصل على مقدمة لصناعة الرسوم المتحركة التي تغطي تاريخ الرسوم المتحركة ، وأهميتها الثقافية المتغيرة ، واللاعبين / المؤثرين السابقين والحاليين الرئيسيين ، وأنواع الرسوم المتحركة (ثنائية الأبعاد ، ثلاثية الأبعاد ، إيقاف الحركة ، التقاط الحركة ، إلخ). في الدورة الأولى من رسم الحياة ، ستدربك جلسات الرسم الأسبوعية على الحياة لتقدم شكل الإنسان بدقة - وهي مهارة أساسية للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.
في الربع الثاني ، سوف تبني على المبادئ الأساسية للرسوم المتحركة المكتسبة في الربع الأول الخاص بك مع مزيد من الدراسة التقليدية للميكانيكيات البشرية والحيوانية والتصرف. سوف تركز على ضبط مهاراتك في رسم الحياة مثل التظليل ، المنظور ، التشريح ، النسب ، والعناصر الأخرى الضرورية لتمثيل الشكل البشري فنياً. تتم تغطية مبادئ وقواعد المنظور الخطي والعضوي جنبًا إلى جنب مع عناصر الرسم الأخرى. سيتم تقديم الرسم والتصميم الرقمي للرسوم المتحركة لتكملة وتوسيع لوحة الألوان الفنية الخاصة بك.
في الربع الثالث ، سوف تنتقل من الرسوم المتحركة التقليدية إلى الرسوم المتحركة الرقمية للشخصية ، بالإضافة إلى التحريك مع أصول نوعية الاستوديو ، سيتم تعريفك إلى الأدوات والتقنيات المستخدمة في هذه الوسيلة الرقمية. سوف تستمر بتدريب أكثر تقدماً في رسم الحياة حيث ستحصل على المزيد من المعرفة في علم التشريح والهيكل والتكوين والوزن الخطي والتقديم لتصوير الشكل البشري والحيواني إلى جانب تطوير تقنيات ومبادئ التصميم القوي للشخصيات. ستتعرف أيضًا على Storyboarding ، حيث ستتمرن على إنشاء فن متسلسل لنقل القصة والشخصية في الوسائط المرئية.
في الربع الرابع ، ستستمر في شحذ عملية وتقنيات الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد من خلال تطبيق الطرق القياسية الصناعية وأدوات البرمجيات. سوف تضيف اتساعًا جوهريًا لحافظتك الفنية ثنائية الأبعاد من خلال دراسة الوسائط المختلطة التقليدية في رسم الحياة مع الرسم بالألوان المائية ، وعلامة الحبر والحبر ، والقلم الرصاص والباستيل بالإضافة إلى مبادئ التصميم والعناصر من حيث صلتها بالتصميم في الرسوم المتحركة. سوف تبدأ في عملية ما قبل الإنتاج من نصب وتطوير فكرة لمشروعك النهائي الذي يسمح لك باستكشاف الحرية الإبداعية في تحقيق فكرتك الخاصة ، مع وضع كل ما تعلمته عمليا حول عملية إنشاء خط عرض متحرك.
في هذا الربع النهائي الحاسم ، سوف تستفيد من التوجيه والإرشاد من المدربين المحترفين والمدربين الناجحين المصممة لمساعدتك في تأمين العمل بعد التخرج. ستستمر الرسوم المتحركة للشخصية الرقمية في تعليم وتقوية التقنيات الأكثر تقدمًا ، مما يتيح لك صقل مهاراتك في الرسوم المتحركة إلى مستوى قابلية التوظيف. سيدخل مشروعك النهائي مرحلة الإنتاج الرئيسية وستتعلم كيفية استخدام عمليات التحرير والتحرير الرقمي في تسليم هذا المشروع النهائي وموقع العروض الاحترافية ومحفظة البيانات.
عن المدرسة
أسئلة
دورات مماثلة
دبلوم في التصميم الجرافيكي
- Vancouver, كندا
دبلوم متقدم في التصميم الجرافيكي
- Online Canada
- Toronto, كندا
التصميم الداخلي للداخلية وتصميم الأثاث في إيطاليا
- Florence, إيطاليا