
Advanced Diploma in Animation
Ottawa, كندا
المدة
3 Years
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
الموعد النهائي لتقديم الطلبات
اقرب موعد للبدء
Jan 2025
رسوم دراسية
USD ٢٢٬١٤٨
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
الطلاب المثاليون
هذا البرنامج مناسب تمامًا للطلاب الذين:
- هل هم مبدعون ويفكرون بصريًا؟
- استمتع بنهج عملي لتعلم كل ما يتعلق بصناعة الرسوم المتحركة والألعاب
- - لديه مهارات قوية في الملاحظة والتحليل
- لدي موهبة التمثيل ورواية القصص
- هل أنت متحمس لتعلم تقنيات الرسم والرسوم المتحركة الجديدة باستخدام التقنيات الجديدة
القبول
المناهج الدراسية
المستوى 01
- ANI1513 رسم الحياة للرسوم المتحركة I
- ANI1550 تصميم الرسوم المتحركة I
- ANI1557 ممارسات ومبادئ الرسوم المتحركة I
- ANI1559 حل المشكلات البيئية والبصرية I
- ANI1592 رسم الرسوم المتحركة I
- ENL1813M الاتصالات I
المستوى 02
- ANI1523 رسم الحياة للرسوم المتحركة II
- ANI1551 تصميم الرسوم المتحركة II
- ANI1558 ممارسات ومبادئ الرسوم المتحركة II
- ANI1593 رسم الرسوم المتحركة II
- ANI1618 تصميم الشخصيات I
- DSN2100M التفكير التصميمي
- ENL1839 كتابة السيناريو للرسوم المتحركة
المستوى 03
- ANI1552 رسم الحياة للرسوم المتحركة III
- ANI1553 تصميم الرسوم المتحركة III
- ANI1567 الرسوم المتحركة للشخصية I
- ANI1634 الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
المستوى 04
- ANI1555 تصميم الرسوم المتحركة الرابع
- ANI1590 شخصية الرسوم المتحركة II
- ANI1607 رسم الحياة للرسوم المتحركة IV
- ANI1635 الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد II
اختر واحدة من المعادلات
- GED1288 التعليم العام الاختياري
المستوى 05
- ANI1578 رسم الحياة V
- ANI1626 الرسوم المتحركة الرقمية ثنائية الأبعاد
- ANI1627 دراسة مستقلة I
- ANI1628 ماستركلاس الأول
- ANI1629 رسم الإيماءات للرسوم المتحركة I
المستوى 06
- ANI1584 رسم الحياة السادس
- ANI1586 الدراسات التجارية للرسوم المتحركة
- ANI1630 2D الرقمية II
- ANI1631 دراسة مستقلة II
- ANI1632 ماستركلاس II
- ANI1633 رسم الإيماءات للرسوم المتحركة II
نتائج البرنامج
أثبت الخريج بشكل موثوق القدرة على:
- تصميم وإنشاء وتحريك الكائنات والشخصيات بحركات وأوضاع طبيعية ومعبرة
- تصميم وإنشاء رسومات مرسومة باليد و/أو مرسومة بالكمبيوتر باستخدام مبادئ الفن والتصميم والتكوين
- تحديد واستخدام الأدوات والتقنيات المناسبة لتطوير مشاريع الرسوم المتحركة
- المساهمة في تخطيط وتنفيذ وتقييم مشاريع الرسوم المتحركة
- تخطيط وتطوير وتنفيذ سلسلة من تسلسلات الرسوم المتحركة الفعالة والموثوقة
- إنشاء وتعزيز إنتاج تسلسلات ومشاريع الرسوم المتحركة باستخدام مجموعة متنوعة من المبادئ والتقنيات المتعلقة بالتصوير السينمائي والتوجيه الفني
- استخدم مهارات سرد القصص لإنشاء وتعزيز تطوير وتنفيذ تسلسلات الرسوم المتحركة
- استخدم نظرية الأداء والمهارات لإنشاء الرسوم المتحركة وتحسينها
- تصميم وإنتاج التخطيطات باستخدام المنظور والتركيب ونظرية الألوان لتحسين العرض المرئي والمزاج
- تقديم مفهوم مرئي والدفاع عنه للجمهور المستهدف
- استخدم مهارات الكمبيوتر وتقنيات إدارة الأصول الرقمية المناسبة للعمل بفعالية ضمن خط أنابيب الإنتاج
- تطوير وتجميع وتقديم شريط تجريبي أو محفظة بطريقة تلبي توقعات الصناعة الحالية، وتسلط الضوء على إبداع الفرد ومهاراته وكفاءته في استخدام برامج الرسوم المتحركة ذات الصلة والتقنيات ذات الصلة
- تحديد وتطبيق الممارسات الخاصة بالانضباط التي تساهم في المجتمع المحلي والعالمي من خلال المسؤولية الاجتماعية والالتزام الاقتصادي والإشراف البيئي
فرص عمل
قد يجد الخريجون فرص عمل في صناعة الرسوم المتحركة المزدهرة في الاستوديوهات المحلية (أوتاوا)، أو مراكز الرسوم المتحركة الكندية مثل تورنتو وهاليفاكس ومونتريال وفانكوفر أو في الاستوديوهات حول العالم. يتم البحث عن خريجي الرسوم المتحركة بمعدل توظيف في نطاق +90٪ مع رضا أصحاب العمل بنسبة 100٪ وفقًا لاستطلاعات ما بعد التخرج. قد تتاح الفرصة أيضًا لطلاب السنة الثالثة للعمل في الاستوديو خلال جزء من العام الدراسي. هناك أيضًا فرص للتعلم المتقدم للحصول على درجة علمية من خلال شركائنا في الترابط.
هناك العديد من فرص العمل لخريجي هذا البرنامج. قد تجد عملاً كـ (ن):
- رسام رسوم متحركة في استوديو رسوم متحركة أو استوديو ألعاب احترافي
- فنان تخطيط
- مصمم الموقع أو الشخصية
- الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أو الحفار أو المصمم
- فنان الخلفية
- جهاز تراديجيتال
قد تشمل فرص العمل الأخرى العمل في الأفلام الروائية أو مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية أو الإعلانات التجارية.