مصمم ألعاب
Futuregames
معلومات أساسية
اختر موقعا
موقع الحرم الجامعي
Boden, سويد
اللغات
انجليزي
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
المدة الزمنية
2 years
الوتيرة
دوام كامل
رسوم دراسية
EUR ٢٠٬٠٠٠ *
أخر موعد للتسجيل
أتصل بالجامعة
اقرب موعد للبدء
أتصل بالجامعة
* الرسوم الدراسية للبرنامج بأكمله ويتم دفعها على قسطين.
المنح الدراسية
استكشف فرص المنح الدراسية للمساعدة في تمويل دراستك
مقدمة
سواء كان تصميم المستوى أو تصميم اللعب أو تصميم النظام أو البرمجة النصية أو التصميم السردي أو ضمان الجودة أو إدارة إنتاج الألعاب التي تهتم بها أكثر من غيرها للألعاب ، فإن هذا البرنامج سيوصلك إلى الصناعة بمصداقية من خلال تجربة التطوير العملية في تصميم لعبة.
ابدأ العمل مباشرة بعد التعليم!
- يقع في SoFo و Stockholm و Boden Game Camp ، Boden
- سنتان (4 فصول دراسية)
- 30 أسبوعًا من التدريب
التعلم بالممارسة والتعلم عن طريق التفكير
طور الكفاءات الأساسية في تطوير الألعاب من خلال وجود خبراء الصناعة من شركات الألعاب الرائدة لتعليمك حيل التجارة. احصل على إمكانية الوصول إلى بيئتنا الإبداعية ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر وبرامج التطوير ذات الصلة. ستنمو وتبني مهاراتك جنبًا إلى جنب مع 240 من زملاء الدراسة الموهوبين وكبار مطوري الألعاب. شارك في مشروعات الألعاب المكثفة جنبًا إلى جنب مع Futuregames متوازية (مبرمج ألعاب وفنان ثلاثي الأبعاد) تحاكي مشروعات الألعاب الاحترافية لتعكس ما ستفعله في صناعة الألعاب وإعدادك لمهنة إبداعية ومتطورة باستمرار.
نريد إنشاء مطورين عمليين بمنظور متوازن وواسع لعملية التطوير بأكملها ، ومهارات عمل جماعي قوية مع نهج عملي واستباقي.
اتصال وثيق بالصناعة
يتم تنفيذ هذا التعليم بالتعاون المباشر مع صناعة الألعاب و Futuregames بما في ذلك: King و Avalanche Studios و Ubisoft و EA DICE و Fatshark Games و Paradox Interactive و Starbreeze Studios و Glorious Games Group و Uprise و NEAT Corporation و Epic Games و Really Interactive . يدعم الكثيرون هذا البرنامج المهني العالي ويشارك حوالي 20-30 من استوديوهات الألعاب في Futuregames كل عام.
القبول
المناهج الدراسية
- تصميم ألعاب متقدم
- البرمجة والوحدة
- مشروع اللعبة 1
- مشروع اللعبة 2
- مشروع اللعبة 3
- مشروع اللعبة 4
- مقدمة لتصميم الألعاب والبرمجة المرئية
- تصميم المستوى وخلق العالم
- تحليل السوق والسيرة الذاتية والمحفظة
- التصميم السردي
- النماذج الأولية في Unity
- النماذج الأولية في محرك غير واقعي
- ضمان الجودة
- تصميم لعبة لوحية
- تصميم تجربة المستخدم والتفاعل
- مشروع درجة
- التدريب الداخلي (LIA)
المجموع: 90 أسبوعًا
نتائج البرنامج
بعد الانتهاء من التعليم ، سيكون لدى الطلاب المعرفة في:
- تصميم تجارب اللعبة وتحليلها.
- مستويات التصميم والبناء.
- تصميم وصياغة أنظمة الألعاب.
- فهم شامل للوحدة وأحدث محرك غير واقعي.
- مهارات قوية في البرمجة النصية للعب (C # والبرمجة المرئية).
- اعتماد نهج يركز على اللاعب وفهم الجمهور المستهدف.
- فريق قوي ومهارات الاتصال.
- تصميم ألعاب لمنصات متعددة (كمبيوتر ، هاتف محمول ، VR ، إلخ).
- التصميم بطريقة تعتمد على البيانات.
- فهم عملية تطوير وتوزيع الألعاب بالكامل.
المنح والتمويل
الرسوم الدراسية للبرنامج
فرص عمل
بعد التخرج سيكون الطلاب مؤهلين للعمل على النحو التالي:
- مصمم ألعاب
- مصمم المستوى
- مصمم اللعب
- التصميم السردي
- منتج اللعبة
- مصمم فني
- ضمان الجودة
- إدارة مشروع اللعبة
<span translate="no">Futuregames</span> البيوت المفتوحة 2023
تعرف علىFuturegames الموظفين والطلاب، وتعلم المزيد عن المدرسة واحصل على إجابات لجميع أسئلتك!
عن المدرسة
أسئلة
دورات مماثلة
دبلوم متقدم في الألعاب - البرمجة
- Toronto, كندا
دبلوم متقدم في الألعاب - فن
- Toronto, كندا
مشارك في الفنون في الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب
- Berkeley, الولايات المتحدة الأمريكية