مبرمج ألعاب
Futuregames
معلومات أساسية
اختر موقعا
موقع الحرم الجامعي
Boden, سويد
اللغات
انجليزي
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
المدة الزمنية
5 semesters
الوتيرة
دوام كامل
رسوم دراسية
EUR ٢٣٬٠٠٠ *
أخر موعد للتسجيل
أتصل بالجامعة
اقرب موعد للبدء
أتصل بالجامعة
* الرسوم الدراسية للبرنامج بأكمله وتنقسم إلى قسطين
المنح الدراسية
استكشف فرص المنح الدراسية للمساعدة في تمويل دراستك
مقدمة
سواء كانت وظائف اللعب أو الفيزياء أو الذكاء الاصطناعي أو الأدوات التي تهتم بها أكثر من غيرها للألعاب ، فإن هذا البرنامج سيوصلك إلى الصناعة بمصداقية من خلال تجربة التطوير العملية في البرمجة.
- ابدأ العمل مباشرة بعد التعليم
- تقع في ستوكهولم (SoFo) و Skellefteå و Boden
- 2.5 سنة (5 فصول دراسية)
- 30 أسبوعًا من التدريب
التعلم بالممارسة والتعلم عن طريق التفكير
طور الكفاءة الأساسية في تطوير الألعاب من خلال وجود معلمين من شركات الألعاب الرائدة يعلمك حيل المهنة. احصل على إمكانية الوصول إلى بيئتنا الإبداعية ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر وبرامج التطوير ذات الصلة. ستنمو وتبني مهاراتك جنبًا إلى جنب مع 240 من زملاء الدراسة الموهوبين وكبار مطوري الألعاب. شارك في مشروعات الألعاب المكثفة جنبًا إلى جنب مع Futuregames برامج موازية (مصمم ألعاب وفنان ثلاثي الأبعاد) تحاكي مشروعات الألعاب الاحترافية لتعكس ما ستفعله في صناعة الألعاب وإعدادك لمهنة إبداعية ومتطورة باستمرار.
نريد إنشاء مطورين عمليين بمنظور متوازن وواسع لعملية التطوير بأكملها ومهارات عمل جماعي قوية مع نهج عملي واستباقي.
اتصال وثيق بالصناعة
يتم تنفيذ هذا التعليم بالتعاون المباشر مع صناعة الألعاب و Futuregames ، بما في ذلك King و Avalanche Studios و Ubisoft و EA DICE و Fatshark Games و Paradox Interactive و Starbreeze Studios و Glorious Games Group و Uprise و NEAT Corporation و Epic Games و Really Interactive . يدعم الكثيرون هذا البرنامج المهني العالي ويشارك حوالي 20-30 من استوديوهات الألعاب في Futuregames كل عام.
القبول
المناهج الدراسية
- برمجة الألعاب باستخدام C #
- 3D الرياضيات لتطوير اللعبة
- مشروع لعبة 1
- هياكل البيانات والخوارزميات في تطوير اللعبة
- أنماط التصميم لذكاء تطوير اللعبة في إنتاج اللعبة
- أدوات التطوير في مشاريع الألعاب
- مشروع لعبة 2
- برمجة الألعاب باستخدام C ++
- مشروع لعبة 3
- فيزياء اللعبة
- مشروع لعبة 4
- الذكاء الاصطناعي في إنتاج الألعاب
- البرمجة ثلاثية الأبعاد والتظليل
- تكنولوجيا الكمبيوتر لتطوير الألعاب
- برمجة الشبكة للألعاب
- تحليل السوق والسيرة الذاتية والمحفظة
- صناعة برمجة اللعبة التحضيرية
- مشروع درجة
- تدريب في تطوير الألعاب (LIA)
المجموع: 110 أسبوعًا
نتائج البرنامج
بعد الانتهاء من التعليم ، سيكون لدى الطلاب معرفة جيدة بكيفية:
- ألعاب البرمجة بلغة C ++
- ألعاب البرنامج في C #
- أن تكون قادرًا على تحديد الأساليب الفريدة للبرمجة بكفاءة في إنتاجات الألعاب الحديثة
- تنفيذ الخوارزميات الشائعة المستخدمة في برمجة الألعاب
- استخدم محرك Unreal Engine 4/5 لبرمجة الألعاب
- استخدم محرك الوحدة لبرمجة الألعاب
- إنشاء وتنفيذ البرامج النصية لإنتاج اللعبة
- إنشاء حلول الخادم / العميل للألعاب
- قم بإنشاء لعبة متعددة اللاعبين مع العديد من العملاء
- تقييم كود الكمبيوتر من أجل الكفاءة وسهولة القراءة
- برمجة الألعاب بطريقة منظمة ونوعية
- إنشاء وتطبيق أنظمة ذكاء اصطناعي مسلية
- تخصيص تطوير اللعبة على أساس الخبرة في مجالات المشاكل الشائعة
- أنتج واجهة مستخدم رسومية وتطبيقات مخصصة لمطوري الألعاب
- تقديم رسومات ثلاثية الأبعاد متقدمة
- العمل بشكل مستقل وفي فريق مع التخطيط والتطوير وإنتاج الألعاب
المنح والتمويل
الرسوم الدراسية للبرنامج
فرص عمل
بعد الانتهاء من التعليم بنجاح ، سيكون الطلاب مؤهلين للتقدم لوظائف على النحو التالي:
- مبرمجي اللعب
- أدوات المبرمجين
- مبرمجو الذكاء الاصطناعي
<span translate="no">Futuregames</span> البيوت المفتوحة 2023
تعرف علىFuturegames الموظفين والطلاب، وتعلم المزيد عن المدرسة واحصل على إجابات لجميع أسئلتك!
عن المدرسة
أسئلة
دورات مماثلة
CIS Microsoft Networks - MCSE - Associate Degree
- San Jose, الولايات المتحدة الأمريكية
دبلوم متقدم في تكنولوجيا هندسة البرمجيات - الذكاء الاصطناعي (تعاوني اختياري) (عبر الإنترنت)
- Online Canada
- Toronto, كندا
دبلوم متقدم في تكنولوجيا هندسة البرمجيات (تعاون اختياري) (عبر الإنترنت)
- Online Canada
- Toronto, كندا